Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 5.3. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian).
Ahri
Orb of Deception (Q)
- Koszt many został zwiększony z 55/60/65/70/75 do 65/70/75/80/85
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 50/80/110/140/170 do 40/65/90/115/140
- Zasięg został zmniejszony z 750 do 600
Azir
Ogólne Zmiany
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 49 do 52
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 75/105/135/165/195 do 65/85/105/125/145
- Wartość przelicznika AP na obrażenia zadawane wieżom została zmniejszona z 0.6 do 0.4
- Zasięg ataku piaskowych żołnierzy został zmniejszony z 400 do 325
Diana
Pale Cascade (W)
- Trzy kule stworzone przez tą umiejętność kręcą się od teraz w znacznie szybszym tempie
Gnar
Rage Gene (Pasyw)
- Czas, w którym nie możemy zyskiwać gniewu po powrocie do małej formy został wydłużony z 13 do 15 sekund
- Czas, w którym możemy przebywać w formie Mega Gnara został poprawiony w taki sposób, że jest on bardziej zgodny z opisem (wynosi około 15 sekund zamiast około 20 sekund jak to sprawa się ma na serwerach live)
Gragas
Barrel Roll (Q)
- Wartość spowolnienia została zwiększona z 30/35/40/45/50% do 40/45/50/55/60%
Kassadin
Null Sphere (Q)
- Ilość bazowych obrażeń została zmniejszona z 80/105/130/155/180 do 70/95/120/145/170
Kennen
Electrical Surge (W)
- Od teraz aktyw tej umiejętności może być użyty na wrogach z nałożonym Mark of the Storm (Pasyw) lub złapanych w Slicing Maelstrom (R) – wcześniej dało się go użyć tylko na postaciach z nałożonym Mark of the Storm
Sona
Ogólne Zmiany
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 482.36 do 497.6
- Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 77 do 70
- Ilość bazowego AD została zwiększona z 50.04 do 52.04
- Bazowa prędkość poruszania się została zwiększona z 325 do 330
- Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zmniejszona z 1.8 do 1.618
- Wartość przyrostu regeneracji many na sekundę, wraz z poziomem została zwiększona z 0.08 do 0.13
Varus
Chain of Corruption (R)
- Szerokość hitboxu tej umiejętności została zwiększona ze 100 do 120
Zyra
Deadly Bloom (Q)
- Poprawiono opis umiejętności w taki sposób aby zawierał on zasięg ataku stworzonego Cierniopluja
- Poprawiono opis umiejętności w taki sposób aby zawierał on zasięg ataku stworzonego Śmigającego Pnącza
Farsight Orb
- Od teraz użycie tego trinketa dodatkowo położy na danym obszarze widocznego warda, który może przetrwać do 60 sekund
Greater Stealth Totem
- Od teraz przedmiot ten może mieć dwa ładunki (czas odnowienia jednego ładunku wynosi 60 sekund) – W przypadku Rengar’s Bonetooth Necklace efekt ten pojawia się po zebraniu 20 trofeów
Oracle's Lens
- Cena została zmniejszona z 475 do 250 złota
Spectre's Cowl
- Ilość regeneracji HP zyskiwanej z pasywa (przez 10 sekund po otrzymaniu obrażeń od wrogiego championa) została zwiększona ze 100% do 150% bazowego HP
Ashe
Nowe Skiny- Marauder Ashe – 750 RP
Nautilus
Nowe Skiny- Warden Nautilus – 750 RP
Sivir
Nowe Skiny- Warden Sivir – 750 RP
Varus
Nowe Skiny- Heartseeker Varus – 1350 RP
Warwick
Nowe Skiny- Marauder Warwick – 750 RP
Jinx
Zmiany w Skinach- Nowa skórka do Jinx nazwana “Firecracker Jinx” otrzymała efekty dźwiękowe podczas użycia mini guna (Q), które dotychczas nie były obecne z powodu błędu.
Aktualizacje Tekstur
Fiddlesticks
Spectral Fiddlesticks
Union Jack Fiddlesticks
Bandito Fiddlesticks
Pumpkinhead Fiddlesticks
Fiddle Me Timbers
Surprise Party Fiddlesticks
Kennen
Lista Przyjaciół
- Na PBE po najechaniu kursorem na gracza znajdującego się na naszej friend liście pojawi się specjalne okienko, w którym wyczytać będziemy mogli jego obecny status, czy też zobaczyć jaką postacią ostatnio grał. Funkcja ta prezentuje się w następujący sposób:
Ustawienia w Grze
- Możemy od teraz osobno ustalać prędkość kamery przy używaniu myszki i przy używaniu klawiatury
- Dodano możliwość zmodyfikowania zablokowanego trybu kamery w taki sposób aby lepiej dopasowywał się on do strony mapy, na której przyszło nam grać. Poniżej znaleźć możecie między innymi porównanie zwykłej zablokowanej kamery z zablokowaną kamerą na niebieskiej i czerwonej stronie:
Tradycyjna zablokowana kameraZablokowany tryb kamery przy użyciu nowej opcji podczas grania po niebieskiej stronieTradycyjna zablokowana kameraZablokowany tryb kamery przy użyciu nowej opcji podczas grania po czerwonej stronie
Nemesis Draft
- Podobnie jak w przypadku innego tymczasowego trybu gry jakim był “One For All: Mirror Mode”, przed rozpoczęciem rozgrywki w Nemesis Drafcie będziemy mieli możliwość zakupu Battle Boosta, który tymczasowo odblokuje nam i wszystkim naszym sojusznikom wszystkie skórki dla danej postaci. Tym razem jednak kupujący otrzyma dodatkowo dopalacz na 200 IP na jedną, pod czas gdy jego sojusznicy otrzymają podobny bonus dający 100 IP. Dodatkowo cena tego Battle Boosta zostanie zmniejszona z 150 RP (za które mogliśmy go kupić grając w One For All: Mirror Mode) na 125 RP
Nowe Skiny na Wardy
- Heartseeker Ward – 640 RP
Nowe Ikony Przywoływacza
- Ikona najprawdopodobniej powiązana z Walentynkami:
- Dwie ikony związane najprawdopodobniej z karnawałem:
- Trzy ikony, które otrzymujemy za zakup DJ Sony:
- Ikona najprawdopodobniej związana z nowym tymczasowym trybem gry, jakim jest Nemesis Draft
Match History
Zmodyfikowana została historia meczy obecna w kliencie, jednak już teraz wiadomo że zmiana ta nie zostanie zawarta w najbliższym patchu na serwerach live oznaczonym numerem 5.3, gdyż Riot chce jeszcze wprowadzić kilka poprawek, a odpowiednio wczesne wprowadzone tej funkcji na PBE pozwoli zebrać odpowiedni feedback. Na czym jednak dokładnie polegają te zmiany? Otóż:
- Liczba meczy, które będziemy mogli zobaczyć w historii meczy została zwiększona z 10 do 20
- Scoreboard został uzupełniony o zakupionego przez nas trinketa, ilość zabitych przez nas minionów, a także całkowitą ilość złota i zabójstw zdobytych przez naszą drużynę
- Dodane zostały timeline’y z zaznaczonymi objectivami, zabójstwami i zniszczonymi wieżami
- Dodane zostały grafy prezentujące przewag różnicę w goldzie pomiędzy drużynami
- Dodane zostały mapy, na których zaznaczone będą lokację wszystkich śmierci w grze dla danego gracza
Inne
- W różnych miejscach na Summoner’s Rift pojawiły się dziwne symbole, które podświetlają się gdy najedziemy na nie kamerą , a w momencie gdy przesuniemy na taki symbol nasz kursor wyemituje on na krótki czas smugę światła. Obecnie funkcjonalność ta zdaje się działać tylko w trybie obserwatora i póki co nie wiemy ani do czego te symbole mają służyć, ani czy są one w jakikolwiek sposób powiązane z planowanym na najbliższą przyszłość wydaniem jakiejś nowej rzeczy. Przeglądając materiały zamieszczone poniżej zobaczyć możecie w jaki dokładnie sposób prezentują się te znaki: